In Dîmenên Display Led, pergala kontrolê jî perçeyek girîng e. Pergala kontrolê ya ekranên LED-ê bi gelemperî du celeb têne dabeş kirin: pergala synchronous û pergala asynchronous. Tenê bi têgihiştina cûdahiyên di navbera pergalên synchronous û asynchronous de ekranên ekranê yên LED dikarin me têgihiştinek berbiçav a ekranên ekranê yên berbiçav.
Pergala Kontrolkirina Sînchronîzasyona Sînemeniyê Display:
Ev tê vê wateyê ku naveroka ku li ser çavdêriya computerê tê xuyang kirin bi ya ku li ser komputerê tê xuyang kirin, û naveroka agahdariya naverokê ji hêla computerê ve hatî destnîşankirin û hevrêz dike. Ji ber vê yekê, kontrola hevsengiyê divê komputerek maqûl hebe ku hûn ekrana mezin kontrol bikin. Piştî ku komputer vekişandî ye, ekrana ekranê ya LED nikare nîşan bide û dê nikaribe nîşan bide. Vê pergala synchronîzasyona LED bi piranî li cihên ku hewcedariyên rastîn ên rast tê bikar anîn.

LED Display Pergala Asynchronous:
Tenê ew e ku agahdarî ne hewce ye ku di wextê rast de bi hevra synchronous were nûkirin. Prensîb e ku meriv yekem naveroka ku li ser komputerê tê lîstin biguhezîne, û piştre Medya Veguhestinê (Kabîlka Tora, Torgiloka Data, ETC.) WiFi, USB Flash Drive, hwdKarta Kontrolêya ekrana ekrana LED, û hingê dê karta kontrolê dîsa nîşan bide. Ji ber vê yekê, hetta ku komputer zivirî, ekrana ekranê hîn jî dikare naveroka pêş-danîn nîşan bide, ku ji bo cihên bi daxwazên rast-ên kêm e.
Feydeyên û nerazîbûnên van du rêbazên kontrolê ji bo ekranên reklamên derveyî çi ne?
Feydeyên û neçareseriya dîmendera ekranê ya Display System Sînemaya Sînchronous: Feydeyek e ku ew dikare di wextê rastîn de bilîze û agahdariya lîstika lîstikê ne sînorkirî ye. Nakokî ev e ku dema lîstikê dê sînorkirî be û dê bi dema playback pergala komputerê biguheze. Carekê danûstendina bi komputerê ve tê qutkirin, dîmendera pêşandana LED dê dest bi lîstinê bike.
Feydeyên û neçareserkirina pergala kontrola LED ya ekranê: Feydeyek e ku ew dikare agahdariya playback û agahdariya firotanê bigihîne. Agahdariya Playback di pêşiya qerta kontrolê de tê hilanîn, lê bêbextî ev e ku ew nikare bi komputerê ji bo playback were hevber kirin, û hêjmara agahdariya lîstikê dê bi sînor be. Sedem ev e ku mîqdara hilanînê ya qerta kontrolê heye, û nikare bêsînor be, ku dibe sedema sînorkirina mîqdara agahdariya agahdariya asynchronous.
Demjimêra paşîn: Jul-10-2024